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2010/01/07 コラム・雑感
バーチャルを理解せずして、今は有り得ない!
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バーチャルを理解せずして、今は有り得ない!
◎仮想現実世界セカンドライフ・熊本ジャパンにある熊本城大天守(実寸大で再現)

バーチャルを理解せずして、今は有り得ない!
◎無数に点在するSIMの中から「KUMAMOTO JAPAN」を検索

バーチャルを理解せずして、今は有り得ない!
◎吹き出しのところに、SL熊本城の大天守、小天守、宇土櫓などがある。

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 仮想現実世界セカンドライフと言っても「意味が分からん!」と撥ね付ける人が多いようだ。現実世界において存在しないものに価値観を見い出せないと言う事かも知れない。しかし、人間は現実世界において仮想現実の御陰で生活、そして仕事ができている事に気付かねばならない。・・・所謂、「イマジネーションの世界」である。

 料理を作るにも、頭の中で食材の調理法や盛り付けなど、人間の頭は自分の中で仮想世界を創造しているのである。それを具体的にビジュアル且つリアルタイムに目の前で視聴出来るのが、現代の「仮想現実世界セカンドライフ」と言う事になる。

 頭の中でイメージするのが不得意な人には「?」マークのオンパレードかも知れない。しかし、1980年代後半から本格的なCGアニメーションやシミュレーション動画が映画になったり、大型建造物のプレゼンに登場したり、いつの間にか仮想現実世界のアシスト有きで動き出しているのである。

 それも当時は1000万円を超えるソフトと超高価なCG専用マシンを駆使して製作をしていた。しかし、今では無料ソフトであるSLビューアーさえダウンロードすれば、素人にでもある程度の三次元CGを仮想現実世界セカンドライフの中で作る事さえ可能になっている。筆者のように1990年からCG製作に携わって来た人間からすれば、実に「インクレダブル」な世界の到来と言っても良かろう。

 更に、その仮想現実世界において文字や肉声でチャットも可能であり、IM(インスタントメッセージ)、SS(仮想現実世界の中におけるスナップショット写真)、データ転送、スクリプト構築、現実世界とのジョイントが全く問題なく自然な流れとして動いている。

 SNS的要素を多々含んでいるセカンドライフ。・・・バーチャルを理解せずして、今後何事も出来なくなってしまいそうだ!

【SECONDLIFEマップ】
 http://maps.secondlife.com/index.php?q=kumamoto+japan&s=Places

【SECONDLIFE/KUMAMOTO JAPAN】
 http://www.kumamoto-j.net/

? 登録2010/01/07 10:46:23  更新2010/01/07 12:33:46   

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