2009/08/13
メンタルヘルス
ジオラマからロールプレイ、シミュレーションへ
バーチャルリアリティーの発達は、工学的基礎のない者でも簡単に、現実に即した建物から想像上の構築物まで容易に3Dモデルとして仮想空間に現出させる事が出来るようになりました。
精密な図面を引き、縮尺を変えて作っていた模型を、空間で直感的に作る事も可能になりました。
これによって経緯に模様替え、配置換え、作り替えをする事が出来、全体の構想が勝負を決めていた時代から、とりあえず作ってみて実験をくり合えして最高の組み合わせを考える時代に移って来ました。
言わばジオラマを作って、それを前提にしてロールプレイ(役割演技)をしていた時代から、ロールプレイを前提に構築をしたものを各種シミュレーションを繰り返して作り替える、乱暴な言い方をすれば、破壊と創造が頻繁かつ容易に繰り返される時代に入ったと言えるでしょう。
バーチャルリアリティーから押し進められるメディアミックスの時代は現代における産業革命と呼べるものかも知れません。
■
登録2009/08/13 19:31:12 更新2009/08/13 19:31:12
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プロフィール
産業カウンセラーは、心理学的手法を用いて、働く人たちが抱える問題を、自らの力で解決できるように援助することを主たる業務としています。
その仕事は、時代とともに変化してきました。創成期は高度成長時代の初期にあたり、地方から集団就職してくる若者の援助者として。高度成長時時代のピークには、OA革命に象徴される職場環境の激変の中における、メンタルヘルス対策の推進者として。そして現在は、リストラに苦しむ多くの人たちや、過度なストレスにより心身の不調をきたす人たちの良き理解者・援助者として活躍しています。
また、産業カウンセラーには、その学識、技能および素養によって段階があり、資格取得後も日々自己研鑽に励んでいます。
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バーチャルリアリティーから押し進められるメディアミックスの時代は現代における産業革命と呼べるものかも知れません。